Wamen Ekraf Soroti Kolaborasi Ekonomi Kreatif Agar Foolball Board Game Jangkau Pasar Lebih Luas
2 mins read

Wamen Ekraf Soroti Kolaborasi Ekonomi Kreatif Agar Foolball Board Game Jangkau Pasar Lebih Luas

On Berita – Jakarta – Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamen Ekraf) Irene Umar menegaskan pentingnya kolaborasi dalam memperluas jangkauan pasar produk lokal, salah satunya Foolball Board Game. Dukungan ekosistem yang tepat diyakini dapat memperkuat industri board game nasional sekaligus menumbuhkan generasi baru penggemar dan kreator di Indonesia.

“Kami membuka ruang kolaborasi agar produk gim seperti Foolball bisa tumbuh lebih besar. Dengan dukungan ekosistem yang tepat, board game bisa menjadi medium kreatif yang semakin dekat dengan anak muda Indonesia,” ujar Irene dalam audiensi di kantor Kementerian Ekraf, Jakarta, Rabu (10/9/2025).

Irene menekankan pentingnya strategi komersialisasi agar board game lokal bisa diminati khalayak luas dan memberi dampak nyata bagi perekonomian kreatif nasional.

“Saat ini, board game semakin diminati masyarakat. Karakter-karakter yang lucu bisa menjadi daya tarik tersendiri untuk menjangkau pasar yang lebih luas. Untuk peminat sepak bola, Foolball bahkan bisa dikembangkan menjadi liga agar mereka merasakan sensasi bermain bola tanpa perlu ke lapangan,” jelas Irene.

Foolball Board Game sendiri merupakan permainan papan yang menggabungkan strategi, ketangkasan, dan keseruan sepak bola dalam format papan dan kartu. Dirancang untuk semua usia, permainan ini mudah dipelajari namun tetap menantang. Saat ini, Foolball telah bekerja sama dengan PSSI melalui PT Garuda Sepakbola Indonesia dan Official Garuda Store, toko resmi merchandise Tim Nasional Indonesia.

Mistara Pandu, kreator Foolball Board Game, menyampaikan harapannya agar karya ini tidak hanya menjadi hiburan, tetapi juga dapat berkolaborasi dengan subsektor industri kreatif lainnya.

“Kami ingin Foolball hadir sebagai permainan yang sehat, interaktif, dan menyenangkan. Lebih dari itu, kami berharap board game ini bisa menjadi pilihan positif bagi anak-anak untuk berkreasi dan berinteraksi tanpa harus terus-menerus terpaku pada layar,” ujar Pandu.

Dalam audiensi tersebut, Irene juga sempat melakukan simulasi permainan bersama Pandu. Suasana kompetitif terasa ketika keduanya saling menyusun strategi, bertahan dari serangan lawan, hingga mencetak gol kemenangan.

Melalui dukungan terhadap produk kreatif seperti Foolball, Kementerian Ekraf menegaskan komitmennya memperkuat subsektor gim nasional. Harapannya, semakin banyak karya lokal yang mampu bersaing, menjadi pilihan positif bagi generasi muda, serta mendorong pertumbuhan industri board game tanah air.

Audiensi turut dihadiri Direktur Gim Kementerian Ekraf Luat S.P. Sihombing, serta dari pihak Foolball Board Game hadir Moses Langgean Simbolon (Head of Business Development), Ragel Reakara (Head of Operation), dan Fajar Setiawan (Head of Media Relation).

#WamenEkraf #IreneUmar #BoardGame #Foolball #EkonomiKreatif #IndustriGame #ONBERITA #OnBerita #OnBeritaNasional #OnBeritaJakarta

Penulis : Rizky Sapta Nugraha

Editor : Ali Ramadhan

Sumber : Berita Kemenekraf RI | 11 September 2025 https://ekraf.go.id/news/wamen-ekraf-soroti-kolaborasi-ekonomi-kreatif-agar-foolball-board-game-jangkau-pasar-lebih-luas

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *